ATI Xbox 360 GPU 45nm vs. Switch GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoXenos VejleGM20B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)17 de Março 2017 (7 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240256
Frequência do núcleo500 MHz384 MHz
Frequência em modo Boostsem dados768 MHz
Quantidade de transistores372 million2,000 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm20 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt15 Watt
Velocidade de texturização8.00012.29
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3DDR4
Capacidade máxima de memória RAM512 MB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória700 MHz1600 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s25.6 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-5.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 17 de Março 2017
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 4 GB
Processo tecnológico 45 nm 20 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 15 Watt

O Switch GPU tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 125% mais avançado, e um consumo de energia 786.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 45nm e Switch GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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