ATI Xbox 360 GPU 45nm vs Switch GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) | 
| Kryptonim | Xenos Vejle | GM20B | 
| Typ | Do laptopów | Do laptopów | 
| Data wydania | 19 czerwca 2010 (15 lat temu) | 17 marca 2017 (8 lat temu) | 
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 240 | 256 | 
| Częstotliwość rdzenia | 500 MHz | 384 MHz | 
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 768 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 372 million | 2,000 million | 
| Proces technologiczny | 45 nm | 20 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 133 Watt | 15 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 8.000 | 12.29 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.24 TFLOPS | 0.3932 TFLOPS | 
| ROPs | 8 | 8 | 
| TMUs | 16 | 16 | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | IGP | 
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR4 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | 1600 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) | 
| Model cieniujący | 3.0 | 6.4 | 
| OpenGL | N/A | 4.6 | 
| OpenCL | N/A | 1.2 | 
| Vulkan | N/A | 1.1.126 | 
| CUDA | - | 5.3 | 
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 19 czerwca 2010 | 17 marca 2017 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 4 GB | 
| Proces technologiczny | 45 nm | 20 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 133 Wat | 15 Wat | 
Switch GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 125% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 786.7% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 GPU 45nm i Switch GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



