ATI Xbox 360 GPU 45nm vs. RTX A40

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoXenos VejleGA102
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento19 de Junho 2010 (14 anos atrás)5 de Outubro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento24010752
Frequência do núcleo500 MHz1305 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1755 MHz
Quantidade de transistores372 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt300 Watt
Velocidade de texturização8.000589.7
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS37.74 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16336
Tensor Coressem dados336
Ray Tracing Coressem dados84

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB48 GB
Largura do barramento de memória128 Bit384 Bit
Frequência de memória700 MHz1812 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s695.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs3x DisplayPort

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 5 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 48 GB
Processo tecnológico 45 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 300 Watt

O ATI Xbox 360 GPU 45nm tem um consumo de energia 125.6% inferior.

O RTX A40, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 9500% superior, e um processo de litografia 462.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 45nm e RTX A40. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 45nm destinada para notebooks, e RTX A40 - para estações de trabalho.


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