ATI Xbox 360 E GPU 45nm vs. UHD Graphics 710

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado857
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados13.47
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome do códigoXenos CoronaAlder Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Junho 2013 (12 anos atrás)4 de Janeiro 2022 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240128
Frequência do núcleo500 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1300 MHz
Quantidade de transistores372 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação45 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)120 Watt15 Watt
Velocidade de texturização8.00010.40
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.3328 TFLOPS
ROPs88
TMUs168

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Junho 2013 4 de Janeiro 2022
Processo tecnológico 45 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 120 Watt 15 Watt

O UHD Graphics 710 tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 350% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 E GPU 45nm e UHD Graphics 710. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 E GPU 45nm destinada para notebooks, e UHD Graphics 710 - para computadores de mesa.

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ATI Xbox 360 E GPU 45nm
Xbox 360 E GPU 45nm
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UHD Graphics 710

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Classificações comunitárias

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4.4 22 votos

Classifique Xbox 360 E GPU 45nm em uma escala de 1 a 5:

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  • 5
3.6 144 votos

Classifique UHD Graphics 710 em uma escala de 1 a 5:

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