ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs. Playstation 5 Pro GPU

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRage 8 (2002−2007)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome do códigoRV350Viola
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento29 de Abril 2005 (20 anos atrás)7 de Novembro 2024 (1 ano atrás)
Preço no momento do lançamento$199 $699

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3840
Frequência do núcleo324 MHz2170 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2350 MHz
Quantidade de transistores60 million21,000 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados232 Watt
Velocidade de texturização1.296564.0
Desempenho de ponto flutuantesem dados18.05 TFLOPS
ROPs464
TMUs4240
L2 Cachesem dados4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 8xsem dados
Comprimentosem dados386 mm
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória196 MHz2250 MHz
Largura de banda de memória6.272 GB/s576.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGA, 1x S-Video1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados All-In-Wonder 2006 AGP Edition e Playstation 5 Pro GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0 (9_0)N/A
Modelo de sombreadoressem dadosN/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 29 de Abril 2005 7 de Novembro 2024
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 16 GB
Processo tecnológico 130 nm 4 nm

O Playstation 5 Pro GPU tem uma vantagem de idade de 19 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 3150% mais avançado.

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