Wii U GPU vs ATI Graphics Ultra Pro

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Graphics Ultra Pro, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)sem dados
Nome do códigoLatteMach32
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (13 anos atrás)1 de Janeiro 1993 (33 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e Graphics Ultra Pro: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Graphics Ultra Pro, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento160sem dados
Frequência do núcleo550 MHz10 MHz
Quantidade de transistores880 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm800 nm
Consumo de energia (TDP)33 Wattsem dados
Velocidade de texturização8.800sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPSsem dados
ROPs81
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Graphics Ultra Pro com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPVLB
Espessurasem dados1-slot

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Graphics Ultra Pro - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3VRAM
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 MB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória800 MHz10 MHz
Largura de banda de memória12.8 GB/s80.0 MB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Graphics Ultra Pro. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x VGA

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Wii U GPU e Graphics Ultra Pro APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/Anão
Modelo de sombreadores5.0sem dados
OpenGLN/Anão
OpenCLN/Anão
VulkanN/A-

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 1 de Janeiro 1993
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 MB
Processo tecnológico 40 nm 800 nm

O Wii U GPU tem uma vantagem de idade de 19 anos, uma quantidade máxima de VRAM 204700% superior, e um processo de litografia 1900% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Graphics Ultra Pro. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e Graphics Ultra Pro - para computadores de mesa.

Outras comparações

Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4 15 votos

Classifique Wii U GPU em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 10 votos

Classifique Graphics Ultra Pro em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

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