Wii U GPU vs. Arc Graphics 128EU Mobile
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Xe-LPG (2023) |
Nome do código | Latte | Meteor Lake GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2012 (12 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 1024 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2250 MHz |
Quantidade de transistores | 880 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 28 Watt |
Velocidade de texturização | 8.800 | 144.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.176 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | Ring Bus |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 800 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 18 de Novembro 2012 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 40 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 33 Watt | 28 Watt |
O Arc Graphics 128EU Mobile tem uma vantagem de idade de 11 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 17.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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