Wii U GPU vs. Arc Graphics 128EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale 2 (2009−2015)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoLatteMeteor Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1601024
Frequência do núcleo550 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2250 MHz
Quantidade de transistores880 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)33 Watt28 Watt
Velocidade de texturização8.800144.0
Desempenho de ponto flutuante0.176 TFLOPS4.608 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória800 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória12.8 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 18 de Novembro 2012 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 40 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 33 Watt 28 Watt

O Arc Graphics 128EU Mobile tem uma vantagem de idade de 11 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 17.9% inferior.

Não conseguimos decidir entre Wii U GPU e Arc Graphics 128EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Wii U GPU destinada para notebooks, e Arc Graphics 128EU Mobile - para computadores de mesa.


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