UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs. Radeon RX 5700M
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e o Radeon RX 5700M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics 32EUs (Tiger Lake-H) supera o 5700M por um moderado 14% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 709 | 751 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 1.63 |
| Arquitetura | Gen. 12 (2021−2023) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Nome do código | Tiger Lake Xe | Navi 10 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) | 1 de Março 2020 (5 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | 2304 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 1465 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1450 MHz | 1720 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 10,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 180 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 247.7 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 7.926 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 64 |
| TMUs | sem dados | 144 |
| L2 Cache | sem dados | 8 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 256 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 384.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e Radeon RX 5700M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
| 1440p | 30
+25%
| 24−27
−25%
|
| 4K | 12
+20%
| 10−12
−20%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| Fortnite | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Forza Horizon 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| Valorant | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Dota 2 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Fortnite | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
| Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
| Valorant | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Dota 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
| Valorant | 55−60
+7.5%
|
50−55
−7.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
| Valorant | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
É assim que UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) e RX 5700M competem em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 21% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 25% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 20% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é 231% mais rápido.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5700M é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 47 testes (81%)
- RX 5700M está à frente em 4 testes (7%)
- há um empate em 7 testes (12%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 4.31 | 3.79 |
| Novidade | 11 de Maio 2021 | 1 de Março 2020 |
| Processo tecnológico | 10 nm | 7 nm |
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 13.7% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.
O RX 5700M, por outro lado, tem um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5700M nos testes de desempenho.
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