UHD Graphics P630 vs Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics P630 e o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O Graphics P630 supera o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) por um impressionante 866% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 645 | 1265 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 30.24 | sem dados |
| Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | GCN 1.1 (2014) |
| Nome do código | Coffee Lake GT2 | Beema/Mullins |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 24 de Maio 2018 (7 anos atrás) | 29 de Abril 2014 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 128 |
| Frequência do núcleo | 350 MHz | 300 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 600 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 28 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 28.80 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.4608 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 3 | sem dados |
| TMUs | 24 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | Ring Bus | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
| Memória compartilhada | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 3.0 | sem dados |
| Vulkan | 1.3 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics P630 e Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Valorant | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+421%
|
18−20
−421%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Dota 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| Forza Horizon 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Valorant | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Dota 2 | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Valorant | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
| Valorant | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics P630 é 1433% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o UHD Graphics P630 ultrapassou o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) em todos os 28 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 5.89 | 0.61 |
| Novidade | 24 de Maio 2018 | 29 de Abril 2014 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O UHD Graphics P630 tem uma pontuação de desempenho agregado 866% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O UHD Graphics P630 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nos testes de desempenho.
Outras comparações
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