UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce2 MX
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 435 | 1598 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 64.14 | sem dados |
| Arquitetura | sem dados | Celsius (1999−2005) |
| Nome do código | Rocket Lake GT1 | NV11 A2 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 30 de Março 2021 (4 anos atrás) | 28 de Junho 2000 (25 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Frequência do núcleo | sem dados | 175 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 20 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 180 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | sem dados | 0.7 |
| ROPs | sem dados | 2 |
| TMUs | sem dados | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | AGP 4x |
| Espessura | sem dados | 1-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | SDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 32 MB |
| Largura do barramento de memória | sem dados | 128 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 166 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 2.656 GB/s |
| Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x VGA |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | sem dados | 7.0 |
| OpenGL | sem dados | 1.2 |
| OpenCL | sem dados | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 12 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | sem dados |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | sem dados |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | sem dados |
| Far Cry 5 | 9 | sem dados |
| Fortnite | 70−75 | sem dados |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
| Forza Horizon 5 | 35−40 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | sem dados |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | sem dados |
| Valorant | 110−120 | sem dados |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | sem dados |
| Counter-Strike 2 | 70−75 | sem dados |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | sem dados |
| Dota 2 | 27 | sem dados |
| Far Cry 5 | 8 | sem dados |
| Fortnite | 70−75 | sem dados |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
| Forza Horizon 5 | 35−40 | sem dados |
| Grand Theft Auto V | 6 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | sem dados |
| Metro Exodus | 7 | sem dados |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | sem dados |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | sem dados |
| Valorant | 110−120 | sem dados |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | sem dados |
| Dota 2 | 25 | sem dados |
| Far Cry 5 | 8 | sem dados |
| Forza Horizon 4 | 50−55 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 21−24 | sem dados |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | sem dados |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | sem dados |
| Valorant | 110−120 | sem dados |
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75 | sem dados |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | sem dados |
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | sem dados |
| Grand Theft Auto V | 18−20 | sem dados |
| Metro Exodus | 14−16 | sem dados |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110 | sem dados |
| Valorant | 130−140 | sem dados |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | sem dados |
| Far Cry 5 | 27−30 | sem dados |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 14−16 | sem dados |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | sem dados |
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | sem dados |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | sem dados |
| Grand Theft Auto V | 24−27 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | sem dados |
| Metro Exodus | 9−10 | sem dados |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | sem dados |
| Valorant | 65−70 | sem dados |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | sem dados |
| Counter-Strike 2 | 8−9 | sem dados |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
| Dota 2 | 45−50 | sem dados |
| Far Cry 5 | 12−14 | sem dados |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | sem dados |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | sem dados |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | sem dados |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | sem dados |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 30 de Março 2021 | 28 de Junho 2000 |
| Processo tecnológico | 14 nm | 180 nm |
O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma vantagem de idade de 20 anos, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce2 MX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) destinada para notebooks, e GeForce2 MX - para computadores de mesa.
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