UHD Graphics 600 vs. GeForce2 MX
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e GeForce2 MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1126 | não classificado |
Lugar por popularidade | 50 | não no top-100 |
Eficiência energética | 12.04 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | Gemini Lake GT1 | NV11 A2 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Dezembro 2017 (6 anos atrás) | 28 de Junho 2000 (24 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e GeForce2 MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e GeForce2 MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 96 | sem dados |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 175 MHz |
Frequência em modo Boost | 650 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 20 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 180 nm |
Consumo de energia (TDP) | 5 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 7.800 | 0.7 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.1248 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 12 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e GeForce2 MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | AGP 4x |
Espessura | IGP | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e GeForce2 MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 32 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 166 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 2.656 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e GeForce2 MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e GeForce2 MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 600 e GeForce2 MX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 7.0 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 1.2 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e GeForce2 MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 11 de Dezembro 2017 | 28 de Junho 2000 |
Processo tecnológico | 14 nm | 180 nm |
O UHD Graphics 600 tem uma vantagem de idade de 17 anos, e um processo de litografia 1185.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 600 e GeForce2 MX. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 600 e GeForce2 MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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