UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce MX130

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e o GeForce MX130, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.70
+228%

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce MX130 por um impressionante 228% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho319609
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidadesem dados1.41
Arquiteturasem dadosMaxwell (2014−2018)
Nome do códigoRocket Lake GT1N16S-GTR
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (3 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atualsem dados$899

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleosem dados1122 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1242 MHz
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt15-25 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados29.81
Desempenho de ponto flutuantesem dados953.9 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosDDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMsem dados4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados5012 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados12 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.1
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkansem dados1.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.70
+228%
GeForce MX130 4.79

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera o GeForce MX130 em 228% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+299%
GeForce MX130 2875

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX130 em 299% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX130 11968
+577%

GeForce MX130 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 577% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX130 2345
+45.4%

GeForce MX130 supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) em 45% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+512%
GeForce MX130 13610

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX130 em 512% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+32205%
GeForce MX130 28

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce MX130 em 32205% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14
−35.7%
19
+35.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 16 sem dados
Metro Exodus 50−55 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 14 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Battlefield 5 50−55 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Far Cry New Dawn 40−45 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Hitman 3 30−33 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Metro Exodus 5 sem dados
Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 12 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 24−27 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 70−75 sem dados
Horizon Zero Dawn 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 50−55 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 sem dados
Watch Dogs: Legion 50−55 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33 sem dados
Far Cry New Dawn 27−30 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 sem dados
Cyberpunk 2077 8−9 sem dados
Far Cry 5 24−27 sem dados
Forza Horizon 4 30−33 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 30−35 sem dados
Metro Exodus 27−30 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 sem dados
Far Cry New Dawn 12−14 sem dados
Hitman 3 10−12 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 10−11 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 8−9 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 sem dados
Cyberpunk 2077 3−4 sem dados
Far Cry 5 8−9 sem dados
Forza Horizon 4 21−24 sem dados
Horizon Zero Dawn 16−18 sem dados
Metro Exodus 14−16 sem dados
Watch Dogs: Legion 6−7 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 sem dados

É assim que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce MX130 competem em jogos populares:

  • GeForce MX130 é 36% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 15.70 4.79
Novidade 30 de Março 2021 1 de Janeiro 2018
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX130 nos testes de desempenho.


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