UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce 9650M GS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e o GeForce 9650M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.53
+1828%

O Graphics 730 (Rocket Lake) supera o 9650M GS por um impressionante 1828% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho4361249
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética64.291.73
Arquiteturasem dadosTesla (2006−2010)
Nome do códigoRocket Lake GT1G84
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Março 2021 (4 anos atrás)13 de Março 2008 (17 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados32
Frequência do núcleosem dados625 MHz
Quantidade de transistoressem dados289 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm80 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt29 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados10.00
Desempenho de ponto flutuantesem dados0.08 TFLOPS
ROPssem dados8
TMUssem dados16
L2 Cachesem dados32 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Interfacesem dadosPCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMsem dados512 MB
Largura do barramento de memóriasem dados128 Bit
Frequência de memóriasem dados800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados25.6 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dadosNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.

DirectXsem dados11.1 (10_0)
Modelo de sombreadoressem dados4.0
OpenGLsem dados3.3
OpenCLsem dados1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.53
+1828%
9650M GS 0.65

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
9650M GS 1786
+1%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD120−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Cyberpunk 2077 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Hogwarts Legacy 21−24
+360%
5−6
−360%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Cyberpunk 2077 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 9 0−1
Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 50−55
+980%
5−6
−980%
Forza Horizon 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Hogwarts Legacy 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
Valorant 110−120
+296%
27−30
−296%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Counter-Strike 2 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+837%
18−20
−837%
Cyberpunk 2077 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Dota 2 27
+125%
12−14
−125%
Far Cry 5 8 0−1
Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Forza Horizon 4 50−55
+980%
5−6
−980%
Forza Horizon 5 35−40
+1850%
2−3
−1850%
Grand Theft Auto V 6 0−1
Hogwarts Legacy 21−24
+360%
5−6
−360%
Metro Exodus 7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 110−120
+296%
27−30
−296%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Cyberpunk 2077 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Dota 2 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 50−55
+980%
5−6
−980%
Hogwarts Legacy 21−24
+360%
5−6
−360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+450%
6−7
−450%
Valorant 110−120
+296%
27−30
−296%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
+2367%
3−4
−2367%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+700%
3−4
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+3067%
3−4
−3067%
Grand Theft Auto V 18−20 0−1
Metro Exodus 14−16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+1400%
7−8
−1400%
Valorant 130−140
+2133%
6−7
−2133%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Forza Horizon 4 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Hogwarts Legacy 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+2700%
1−2
−2700%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9 0−1
Grand Theft Auto V 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Hogwarts Legacy 7−8 0−1
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 0−1
Valorant 65−70
+2200%
3−4
−2200%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 8−9 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Far Cry 5 12−14 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Hogwarts Legacy 7−8 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é 3067% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ultrapassou o 9650M GS em todos os 32 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 12.53 0.65
Novidade 30 de Março 2021 13 de Março 2008
Processo tecnológico 14 nm 80 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 29 Watt

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tem uma pontuação de desempenho agregado 1827.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 13 anos, um processo de litografia 471.4% mais avançado, e um consumo de energia 93.3% inferior.

O UHD Graphics 730 (Rocket Lake) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9650M GS nos testes de desempenho.

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