UHD Graphics 630 vs. Quadro P500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos UHD Graphics 630 com Quadro P500, incluindo especificações e dados de desempenho.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
3.09

O P500 supera o UHD Graphics 630 por um substancial 37% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Quadro P500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho760681
Lugar por popularidade40não no top-100
Eficiência energética14.3616.38
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoComet Lake GT2GP108
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)5 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Quadro P500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Quadro P500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184256
Frequência do núcleo350 MHz1455 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHz1518 MHz
Quantidade de transistores189 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt18 Watt
Velocidade de texturização26.4524.29
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs316
TMUs2316

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Quadro P500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Quadro P500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1253 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Quadro P500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Quadro P500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Quadro P500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e Quadro P500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 630 3.09
Quadro P500 4.23
+36.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Quadro P500 1630
+36.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Quadro P500 3022
+68.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 630 1211
Quadro P500 2255
+86.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Quadro P500 12868
+31.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

UHD Graphics 630 15
+7%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

UHD Graphics 630 29
Quadro P500 35
+20.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

UHD Graphics 630 3
Quadro P500 26
+694%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

UHD Graphics 630 16
Quadro P500 27
+71.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

UHD Graphics 630 14
Quadro P500 26
+86.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

UHD Graphics 630 8
Quadro P500 12
+51.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

UHD Graphics 630 0
Quadro P500 0
+33.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
Quadro P500 12
+51.2%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

UHD Graphics 630 15
+7%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

UHD Graphics 630 16
Quadro P500 27
+71.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

UHD Graphics 630 29
Quadro P500 35
+20.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

UHD Graphics 630 3
Quadro P500 26
+694%

SPECviewperf 12 - Creo

UHD Graphics 630 14
Quadro P500 26
+86.4%

SPECviewperf 12 - Energy

UHD Graphics 630 0.3
Quadro P500 0.4
+33.3%

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 630 e Quadro P500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD16
−18.8%
19
+18.8%
1440p10
−20%
12−14
+20%
4K7
−28.6%
9−10
+28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 10
+0%
10−11
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 7
−114%
15
+114%
Far Cry New Dawn 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Forza Horizon 4 30
+20%
24−27
−20%
Hitman 3 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Metro Exodus 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Red Dead Redemption 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 16
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 30
−43.3%
40−45
+43.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−133%
14
+133%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 4 27
+8%
24−27
−8%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Metro Exodus 4−5
−125%
9−10
+125%
Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 12
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Watch Dogs: Legion 28
−53.6%
40−45
+53.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Forza Horizon 4 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 11
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+75%
8
−75%
Watch Dogs: Legion 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

É assim que UHD Graphics 630 e Quadro P500 competem em jogos populares:

  • Quadro P500 é 19% mais rápido em 1080p
  • Quadro P500 é 20% mais rápido em 1440p
  • Quadro P500 é 29% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics 630 é 75% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Quadro P500 é 200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 630 está à frente em 4 testes (6%)
  • Quadro P500 está à frente em 54 testes (83%)
  • há um empate em 7 testes (11%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.09 4.23
Novidade 1 de Outubro 2017 5 de Janeiro 2018
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 18 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 3 meses, e um consumo de energia 20% inferior.

O Quadro P500, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 36.9% mais elevada.

O Quadro P500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Quadro P500 - para estações de trabalho móveis.


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