UHD Graphics 630 vs. GeForce GTX 460 OEM
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o UHD Graphics 630 e o GeForce GTX 460 OEM, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O UHD Graphics 630 supera o GTX 460 OEM por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 771 | 787 |
Lugar por popularidade | 35 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.26 | 1.38 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | GF104 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 11 de Outubro 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 336 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 650 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 1,950 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 36.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 0.8736 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 210 mm |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 850 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 108.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
1440p | 10
+11.1%
| 9−10
−11.1%
|
4K | 7
+16.7%
| 6−7
−16.7%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Metro Exodus | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Valorant | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Fortnite | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Metro Exodus | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
World of Tanks | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Valorant | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
World of Tanks | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
É assim que UHD Graphics 630 e GTX 460 OEM competem em jogos populares:
- UHD Graphics 630 é 7% mais rápido em 1080p
- UHD Graphics 630 é 11% mais rápido em 1440p
- UHD Graphics 630 é 17% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.03 | 2.93 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 11 de Outubro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
O UHD Graphics 630 tem uma pontuação de desempenho agregado 3.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce GTX 460 OEM, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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