UHD Graphics 630 vs. GRID K240Q
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos UHD Graphics 630 com GRID K240Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GRID K240Q supera o UHD Graphics 630 por um impressionante 113% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GRID K240Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 760 | 565 |
Lugar por popularidade | 40 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 1.36 |
Eficiência energética | 14.37 | 2.04 |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | GK104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 28 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $469 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GRID K240Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GRID K240Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | 1536 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 745 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
Velocidade de texturização | 26.45 | 95.36 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | 2.289 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 23 | 128 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GRID K240Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GRID K240Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GRID K240Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GRID K240Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GRID K240Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GRID K240Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do UHD Graphics 630 e GRID K240Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 16
−87.5%
| 30−35
+87.5%
|
1440p | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
4K | 7
−100%
| 14−16
+100%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 15.63 |
1440p | sem dados | 22.33 |
4K | sem dados | 33.50 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Hitman 3 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
É assim que UHD Graphics 630 e GRID K240Q competem em jogos populares:
- GRID K240Q é 88% mais rápido em 1080p
- GRID K240Q é 110% mais rápido em 1440p
- GRID K240Q é 100% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.09 | 6.59 |
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 28 de Junho 2013 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 225 Watt |
O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 1400% inferior.
O GRID K240Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 113.3% mais elevada.
O GRID K240Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 630 nos testes de desempenho.
UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GRID K240Q - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GRID K240Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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