UHD Graphics 620 vs. GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o UHD Graphics 620 e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 1650 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 620 por um impressionante 522% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 775 | 304 |
Lugar por popularidade | 23 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.71 | 10.55 |
Arquitetura | Gen. 9.5 (2017) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Kaby-Lake-Refresh GT2 | N18P-G62 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2017 (6 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $706 | $1183 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 Ti Max-Q tem uma relação qualidade/preço 1386% melhor do que o UHD Graphics 620.
Características
Parâmetros gerais do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 1024 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 1035 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 189 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 27.60 | 76.80 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.2.140 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera o UHD Graphics 620 em 522% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 523% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 562% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 325% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 633% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 411% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q supera UHD Graphics 620 em 375% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 13
−315%
| 54
+315%
|
1440p | 16
−75%
| 28
+75%
|
4K | 9
−156%
| 23
+156%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−333%
|
24−27
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−513%
|
49
+513%
|
Battlefield 5 | 8
−575%
|
50−55
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−650%
|
45
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 10
−350%
|
45−50
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12
−550%
|
75−80
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−792%
|
107
+792%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−600%
|
63
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−670%
|
77
+670%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 36
−117%
|
75−80
+117%
|
Hitman 3 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−94.1%
|
65−70
+94.1%
|
Metro Exodus | 3
−1833%
|
58
+1833%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−464%
|
62
+464%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−800%
|
54
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1187%
|
193
+1187%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Far Cry 5 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−1040%
|
57
+1040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−286%
|
54
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−967%
|
32
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−667%
|
46
+667%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−700%
|
30−35
+700%
|
Hitman 3 | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Metro Exodus | 12−14
−617%
|
86
+617%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
Metro Exodus | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
É assim que UHD Graphics 620 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- GTX 1650 Ti Max-Q é 315% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q é 75% mais rápido em 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q é 156% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 1833% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GTX 1650 Ti Max-Q ultrapassou o UHD Graphics 620 em todos os 59 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 2.67 | 16.61 |
Novidade | 1 de Setembro 2017 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 32 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 620 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 620 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.