Titan X Pascal vs. Xbox Series X GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 198 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 5.72 | sem dados |
| Eficiência energética | 9.52 | sem dados |
| Arquitetura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome do código | GP102 | Scarlett |
| Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 2 de Agosto 2016 (9 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $1,199 | $499 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Titan X Pascal e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 3328 |
| Frequência do núcleo | 1417 MHz | 1825 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1531 MHz | 1725 MHz |
| Quantidade de transistores | 11,800 million | 15,300 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 16 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
| Velocidade de texturização | 342.9 | 379.6 |
| Desempenho de ponto flutuante | 10.97 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 224 | 208 |
| L1 Cache | 1.3 MB | sem dados |
| L2 Cache | 3 MB | 5 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 267 mm | 301 mm |
| Espessura | 2-slot | IGP |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5X | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 10 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 320 Bit |
| Frequência de memória | 1251 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 480.4 GB/s | 560.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Titan X Pascal e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 2 de Agosto 2016 | 10 de Novembro 2020 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 12 GB | 10 GB |
| Processo tecnológico | 16 nm | 7 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
O Titan X Pascal tem uma quantidade máxima de VRAM 20% superior.
O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 128.6% mais avançado, e um consumo de energia 25% inferior.
Não conseguimos decidir entre Titan X Pascal e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Outras comparações
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