T1200 Mobile vs. RTX A1000 Embedded
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o T1200 Mobile e o RTX A1000 Embedded, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX A1000 Embedded supera o T1200 Mobile por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 324 | 246 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 15.08 | 57.80 |
| Arquitetura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | sem dados | GA107S |
| Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (4 anos atrás) | 30 de Março 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 855 MHz | 630 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1425 MHz | 1140 MHz |
| Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 35 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 72.96 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 4.669 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 32 |
| TMUs | sem dados | 64 |
| Tensor Cores | sem dados | 64 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
| L1 Cache | sem dados | 2 MB |
| L2 Cache | sem dados | 2 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x8 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 10000 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 224.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.7 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 59
−35.6%
| 80−85
+35.6%
|
| 1440p | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
| 4K | 90
−33.3%
| 120−130
+33.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Far Cry 5 | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
| Fortnite | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| Valorant | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Dota 2 | 114
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Far Cry 5 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
| Fortnite | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−33.3%
|
80−85
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−40.8%
|
100−105
+40.8%
|
| Valorant | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Dota 2 | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
−31.6%
|
100−105
+31.6%
|
| Far Cry 5 | 56
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Valorant | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−37.7%
|
190−200
+37.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.2%
|
240−250
+41.2%
|
| Valorant | 170−180
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| Far Cry 5 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Valorant | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Dota 2 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
É assim que T1200 Mobile e RTX A1000 Embedded competem em jogos populares:
- RTX A1000 Embedded é 36% mais rápido em 1080p
- RTX A1000 Embedded é 36% mais rápido em 1440p
- RTX A1000 Embedded é 33% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 18.40 | 25.99 |
| Novidade | 12 de Abril 2021 | 30 de Março 2022 |
| Processo tecnológico | 12 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 35 Watt |
O RTX A1000 Embedded tem uma pontuação de desempenho agregado 41.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 11 meses, um processo de litografia 50% mais avançado, e um consumo de energia 171.4% inferior.
O RTX A1000 Embedded é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T1200 Mobile nos testes de desempenho.
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