Switch GPU vs. ATI Xbox 360 S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Switch GPU e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome do código | GM20B | Xenos Vejle |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 17 de Março 2017 (8 anos atrás) | 19 de Junho 2010 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Switch GPU e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Switch GPU e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 240 |
| Frequência do núcleo | 384 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 768 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 2,000 million | 372 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 20 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
| Velocidade de texturização | 12.29 | 8.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.3932 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Switch GPU e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | IGP | IGP |
| Comprimento | sem dados | 260 mm |
| Espessura | sem dados | IGP |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Switch GPU e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR4 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1600 MHz | 700 MHz |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Switch GPU e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Switch GPU e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 5.3 | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 17 de Março 2017 | 19 de Junho 2010 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 20 nm | 45 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
O Switch GPU tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 125% mais avançado, e um consumo de energia 786.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre Switch GPU e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Switch GPU destinada para notebooks, e Xbox 360 S GPU - para computadores de mesa.
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