Switch GPU vs. ATI Xbox 360 S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Switch GPU e Xbox 360 S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoGM20BXenos Vejle
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento17 de Março 2017 (7 anos atrás)19 de Junho 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Switch GPU e Xbox 360 S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Switch GPU e Xbox 360 S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256240
Frequência do núcleo384 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost768 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,000 million372 million
Processo tecnológico de fabricação20 nm45 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt133 Watt
Velocidade de texturização12.298.000
Desempenho de ponto flutuante0.3932 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Switch GPU e Xbox 360 S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados260 mm
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Switch GPU e Xbox 360 S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR4GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1600 MHz700 MHz
Largura de banda de memória25.6 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Switch GPU e Xbox 360 S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Switch GPU e Xbox 360 S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadores6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.3-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Março 2017 19 de Junho 2010
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 512 MB
Processo tecnológico 20 nm 45 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 133 Watt

O Switch GPU tem uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 125% mais avançado, e um consumo de energia 786.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Switch GPU e Xbox 360 S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Switch GPU destinada para notebooks, e Xbox 360 S GPU - para computadores de mesa.


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