Switch GPU vs Xbox 360 S GPU
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Switch GPU und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2015−2019) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GM20B | Xenos Vejle |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 17 März 2017 (7 Jahre vor) | 19 Juni 2010 (14 Jahre vor) |
Preis jetzt | $70 | keine Angaben |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Switch GPU und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Switch GPU und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 256 | 240 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 768 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,000 million | 372 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 20 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.29 | 8.000 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Switch GPU und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Länge | keine Angaben | 260 mm |
Dicke | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Switch GPU und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR4 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 3200 MHz | 1400 MBps |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Switch GPU und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Switch GPU und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.3 | keine Angaben |
Vorteile und Nachteile
Neuheit | 17 März 2017 | 19 Juni 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 20 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 133 Watt |
Wir können uns nicht zwischen Switch GPU und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Switch GPU und Xbox 360 S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.