Switch GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Switch GPU und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)TeraScale (2005−2013)
Codename GM20BXenos Vejle
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 März 2017 (7 Jahre vor)19 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Switch GPU und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Switch GPU und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256240
Kernfrequenz384 MHz500 MHz
Boost-Frequenz768 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,000 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 20 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt133 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.298.000
Gleitkomma-Leistung0.3932 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Switch GPU und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben260 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Switch GPU und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR4GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1600 MHz700 MHz
Speicherbandbreite25.6 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Switch GPU und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Switch GPU und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Shader-Modell6.43.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.3-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 17 März 2017 19 Juni 2010
Maximale Speicherkapazität 4 GB 512 MB
Technologischer Prozess 20 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 133 Watt

Switch GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 125% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 786.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Switch GPU und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Switch GPU für Laptops und Xbox 360 S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Switch GPU und Xbox 360 S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.3 8 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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