Radeon RX Vega 10 vs. GeForce GTX 670MX
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX Vega 10 e o GeForce GTX 670MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 670MX supera o RX Vega 10 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 678 | 625 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 29.48 | 4.70 |
Arquitetura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Raven | GK104 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 960 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 600 MHz |
Frequência em modo Boost | 1301 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,940 million | 3,540 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 52.04 | 48.08 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.665 TFLOPS | 1.154 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 40 | 80 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0 |
Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Compatível com SLI | - | + |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 3 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 192 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1400 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 67.2 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 17
−135%
| 40
+135%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Battlefield 5 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 45
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Hitman 3 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
Battlefield 5 | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Metro Exodus | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−191%
|
30−35
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 0−1 | 2−3 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 0−1 | 1−2 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
É assim que RX Vega 10 e GTX 670MX competem em jogos populares:
- GTX 670MX é 135% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX Vega 10 é 140% mais rápido.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 670MX é 600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX Vega 10 está à frente em 16 testes (24%)
- GTX 670MX está à frente em 39 testes (59%)
- há um empate em 11 testes (17%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 4.23 | 5.06 |
Novidade | 8 de Janeiro 2019 | 1 de Outubro 2012 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
O RX Vega 10 tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 650% inferior.
O GTX 670MX, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 19.6% mais elevada.
O GeForce GTX 670MX é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 10 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 10 e GeForce GTX 670MX, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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