Radeon RX 580 vs. GeForce GT 650M SLI

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos Radeon RX 580 com GeForce GT 650M SLI, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.98
+351%

O RX 580 supera o GT 650M SLI por um impressionante 351% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho224589
Lugar por popularidade1não no top-100
Relação preço-qualidade19.490.70
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoPolaris 20N13E-GE
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento18 de Abril 2017 (7 anos atrás)22 de Março 2012 (12 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$229 sem dados
Preço atual$138 (0.6x)$545

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 580 tem uma relação qualidade/preço 2684% melhor do que o GT 650M SLI.

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2304768
Frequência do núcleo1257 MHz790 MHz
Frequência em modo Boost1340 MHz835 MHz
Quantidade de transistores5,700 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)185 Wattsem dados
Velocidade de texturização193.0sem dados
Desempenho de ponto flutuante6,175 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento241 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 8-pinsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2x2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit2x 128 Bit
Frequência de memória8000 MHz4000 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/ssem dados
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortsem dados
HDMI+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)11
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.0sem dados
Vulkan1.2.131sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 22.98
+351%
GT 650M SLI 5.10

O Radeon RX 580 supera o GeForce GT 650M SLI em 351% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 580 19274
+436%
GT 650M SLI 3597

Radeon RX 580 supera GeForce GT 650M SLI em 436% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 580 44344
+246%
GT 650M SLI 12812

Radeon RX 580 supera GeForce GT 650M SLI em 246% em 3DMark Vantage Performance.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX 580 e GeForce GT 650M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p350−400
+343%
79
−343%
Full HD98
+69%
58
−69%
1440p44
+389%
9−10
−389%
4K38
+375%
8−9
−375%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 138 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 83 sem dados
Far Cry New Dawn 83 sem dados
Forza Horizon 4 108 sem dados
Hitman 3 45−50 sem dados
Horizon Zero Dawn 90−95 sem dados
Metro Exodus 111 sem dados
Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 47 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Battlefield 5 113 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 69 sem dados
Far Cry New Dawn 64 sem dados
Forza Horizon 4 270 sem dados
Hitman 3 45−50 sem dados
Horizon Zero Dawn 90−95 sem dados
Metro Exodus 82 sem dados
Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 72 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 40−45 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 sem dados
Cyberpunk 2077 35−40 sem dados
Far Cry 5 49 sem dados
Forza Horizon 4 82 sem dados
Horizon Zero Dawn 90−95 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 75−80 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 44 sem dados
Watch Dogs: Legion 65−70 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45 sem dados
Far Cry New Dawn 60 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 35−40 sem dados
Forza Horizon 4 45−50 sem dados
Hitman 3 27−30 sem dados
Horizon Zero Dawn 45−50 sem dados
Metro Exodus 53 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+390%
10−11
−390%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 sem dados
Watch Dogs: Legion 16−18 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 37 sem dados
Far Cry New Dawn 22 sem dados
Hitman 3 18−20 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 20 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 12−14 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 sem dados
Cyberpunk 2077 5−6 sem dados
Far Cry 5 16 sem dados
Forza Horizon 4 41 sem dados
Horizon Zero Dawn 24−27 sem dados
Metro Exodus 29 sem dados
Watch Dogs: Legion 10−11 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22 sem dados

É assim que RX 580 e GT 650M SLI competem em jogos populares:

  • RX 580 é 343% mais rápido em 900p
  • RX 580 é 69% mais rápido em 1080p
  • RX 580 é 389% mais rápido em 1440p
  • RX 580 é 375% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 22.98 5.10
Novidade 18 de Abril 2017 22 de Março 2012
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O Radeon RX 580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 650M SLI nos testes de desempenho.

Radeon RX 580 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 650M SLI - para notebooks.


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4.1 16624 votos

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  • 3
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