Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce4 460 Go
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX 580 (móvel) e o GeForce4 460 Go, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 580 (móvel) supera o GeForce4 460 Go por um impressionante 180900% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 336 | 1564 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 8.13 | sem dados |
| Eficiência energética | 13.91 | sem dados |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Celsius (1999−2005) |
| Nome do código | Polaris 20 | NV17 A5 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (8 anos atrás) | 14 de Outubro 2002 (23 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $301.69 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 2 |
| Frequência do núcleo | 1000 MHz | 250 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1077 MHz | 250 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,700 million | 29 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 150 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sem dados |
| Velocidade de texturização | 155.1 | 1.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.963 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 32 | 2 |
| TMUs | 144 | 4 |
| L1 Cache | 576 kB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | sem dados |
| Interface | MXM-B (3.0) | AGP 4x |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 64 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 2000 MHz | 250 MHz |
| Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 8 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 580 (Laptop) e GeForce4 460 Go APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 8.0 |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce4 460 Go em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 77 | -0−1 |
| 4K | 30 | -0−1 |
Custo por fotograma, $
| 1080p | 3.92 | sem dados |
| 4K | 10.06 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 183 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+1050%
|
6−7
−1050%
|
| Valorant | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+2411%
|
9−10
−2411%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 76
+986%
|
7−8
−986%
|
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 81 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 62 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Valorant | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 0−1 |
| Dota 2 | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| Valorant | 140−150
+513%
|
21−24
−513%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 0−1 |
| Valorant | 170−180 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
| Valorant | 100−110 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Escape from Tarkov, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RX 580 (móvel) é 3800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 580 (móvel) ultrapassou o GeForce4 460 Go em todos os 20 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 18.10 | 0.01 |
| Novidade | 18 de Abril 2017 | 14 de Outubro 2002 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 64 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O RX 580 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 180900% mais elevada, uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 12700% superior, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
O Radeon RX 580 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 460 Go nos testes de desempenho.
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