Radeon RX 580 (móvel) vs. GeForce 910M
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 580 (móvel) supera o GeForce 910M por um impressionante 1221% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 250 | 927 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 21.83 | 0.16 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Polaris | N15V-GM |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 1 de Setembro 2015 (8 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $301.69 | sem dados |
Preço atual | $410 (1.4x) | $163 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 580 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 13544% melhor do que o GeForce 910M.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 384 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 641 MHz |
Frequência em modo Boost | 1077 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
Velocidade de texturização | 155.1 | 20.51 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,963 gflops | 297.6 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 3.0 |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | DDR3 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 16.02 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
Optimus | sem dados | + |
GameWorks | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 580 (móvel) supera o GeForce 910M em 1221% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 580 (móvel) supera GeForce 910M em 977% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 580 (móvel) supera GeForce 910M em 1002% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 580 (móvel) supera GeForce 910M em 945% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
Radeon RX 580 (móvel) supera GeForce 910M em 579% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 80
+627%
| 11
−627%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Metro Exodus | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Metro Exodus | 65−70
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+440%
|
14−16
−440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
É assim que RX 580 (móvel) e GeForce 910M competem em jogos populares:
- RX 580 (móvel) é 627% mais rápido em 1080p
- RX 580 (móvel) é 1400% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Far Cry New Dawn, com a resolução 1440p e o High Preset, o RX 580 (móvel) é 4100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 580 (móvel) ultrapassou o GeForce 910M em todos os 51 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.61 | 1.56 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 1 de Setembro 2015 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
O Radeon RX 580 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 910M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 (móvel) e GeForce 910M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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