Radeon RX 540 vs. GeForce GTX 670MX

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 540 e o GeForce GTX 670MX, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.66
+41.1%

O RX 540 supera o 670MX por um considerável 41% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho600685
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.254.84
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoLexaGK104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Novembro 2017 (8 anos atrás)1 de Outubro 2012 (13 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512960
Frequência do núcleo1124 MHz600 MHz
Frequência em modo Boost1219 MHzsem dados
Quantidade de transistores2,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização39.0148.08
Desempenho de ponto flutuante1.248 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3280
L1 Cache128 kB80 kB
L2 Cache512 kB384 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB3 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1500 MHz1400 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s67.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dadosUp to 2048x1536

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 API
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 540 6.66
+41.1%
GTX 670MX 4.72

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 540 2788
+41%
Amostras: 64
GTX 670MX 1977
Amostras: 468

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 540 4646
+29.5%
GTX 670MX 3587

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX 540 13720
GTX 670MX 14530
+5.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 540 3686
+55.5%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

RX 540 9416
+52.9%
GTX 670MX 6157

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

RX 540 31
GTX 670MX 34
+9.9%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 540 e GeForce GTX 670MX em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−66.7%
40
+66.7%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+55%
20−22
−55%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Far Cry 5 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Fortnite 46
+64.3%
27−30
−64.3%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
High

Battlefield 5 29
+45%
20−22
−45%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+14.6%
96
−14.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Far Cry 5 21
+40%
14−16
−40%
Fortnite 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Grand Theft Auto V 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+5.3%
18−20
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21
+5%
20−22
−5%
Cyberpunk 2077 14−16
+40%
10−11
−40%
Dota 2 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Far Cry 5 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Hogwarts Legacy 12−14
+30%
10−11
−30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−100%
14−16
+100%
Valorant 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+40.5%
35−40
−40.5%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Valorant 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Hogwarts Legacy 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hogwarts Legacy 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

É assim que RX 540 e GTX 670MX competem em jogos populares:

  • GTX 670MX é 67% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 540 é 400% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 670MX é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 540 está à frente em 55 testes (90%)
  • GTX 670MX está à frente em 5 testes (8%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.66 4.72
Novidade 11 de Novembro 2017 1 de Outubro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 3 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O RX 540 tem uma pontuação de desempenho agregado 41.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GTX 670MX, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O Radeon RX 540 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 670MX nos testes de desempenho.

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