Radeon RX 470 (móvel) vs GeForce 9500M G
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon RX 470 (móvel) e o GeForce 9500M G, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 470 (móvel) supera o 9500M G por um impressionante 5555% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 363 | 1400 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 3.67 | sem dados |
| Eficiência energética | 14.86 | 1.12 |
| Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Tesla (2006−2010) |
| Nome do código | Ellesmere | G96 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 4 de Agosto 2016 (9 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (17 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $549.99 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 16 |
| Frequência do núcleo | 926 MHz | 500 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1074 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 5,700 million | 314 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
| Velocidade de texturização | 137.5 | 4.000 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.399 TFLOPS | 0.04 TFLOPS |
| Gflops | sem dados | 60 |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 512 kB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | 32 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | large | medium sized |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 800 MHz |
| Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 25.6 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce 9500M G APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 470 (móvel) e GeForce 9500M G em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Fortnite | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+1538%
|
12−14
−1538%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Dota 2 | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Fortnite | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+7000%
|
1−2
−7000%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Dota 2 | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
| Far Cry 5 | 55−60 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+786%
|
7−8
−786%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
| Valorant | 130−140
+408%
|
24−27
−408%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+5267%
|
3−4
−5267%
|
| Valorant | 160−170
+8100%
|
2−3
−8100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 0−1 |
| Valorant | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Dota 2 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o RX 470 (móvel) é 9200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 470 (móvel) ultrapassou o 9500M G em todos os 26 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 16.40 | 0.29 |
| Novidade | 4 de Agosto 2016 | 3 de Junho 2008 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
| Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 85 Watt | 20 Watt |
O RX 470 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 5555% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 364% mais avançado.
O 9500M G, por outro lado, tem um consumo de energia 325% inferior.
O Radeon RX 470 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9500M G nos testes de desempenho.
Outras comparações
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