Radeon R9 M295X Mac Edition vs. GeForce RTX 5060 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R9 M295X Mac Edition e o GeForce RTX 5060 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 5060 Mobile supera o R9 M295X Mac Edition por um impressionante 237% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 435 | 104 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 3.79 | 70.85 |
| Arquitetura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome do código | Amethyst | GB206 |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 23 de Novembro 2014 (11 anos atrás) | 20 de Maio 2025 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 3328 |
| Frequência do núcleo | 850 MHz | 952 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1455 MHz |
| Quantidade de transistores | 5,000 million | 21,900 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
| Velocidade de texturização | 108.8 | 151.3 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.482 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 128 | 104 |
| Tensor Cores | sem dados | 104 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 26 |
| L1 Cache | 512 kB | 3.3 MB |
| L2 Cache | 512 kB | 32 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR7 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1362 MHz | 1500 MHz |
| Largura de banda de memória | 174.3 GB/s | 384.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 6.3 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 M295X Mac Edition e GeForce RTX 5060 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 27−30
−244%
| 93
+244%
|
| 1440p | 12−14
−292%
| 47
+292%
|
| 4K | 10−12
−280%
| 38
+280%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 149
+0%
|
149
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Escape from Tarkov | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
É assim que R9 M295X Mac Edition e RTX 5060 Mobile competem em jogos populares:
- RTX 5060 Mobile é 244% mais rápido em 1080p
- RTX 5060 Mobile é 292% mais rápido em 1440p
- RTX 5060 Mobile é 280% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 58 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 12.34 | 41.53 |
| Novidade | 23 de Novembro 2014 | 20 de Maio 2025 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 5 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 45 Watt |
O RTX 5060 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 236.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 460% mais avançado, e um consumo de energia 455.6% inferior.
O GeForce RTX 5060 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R9 M295X Mac Edition nos testes de desempenho.
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