Radeon R9 290X vs. Pro 560X
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Radeon R9 290X com Radeon Pro 560X, incluindo especificações e dados de desempenho.
O R9 290X supera o Pro 560X por um impressionante 102% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 272 | 432 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 10.11 | 14.16 |
Arquitetura | GCN (2011−2017) | Polaris (2016−2019) |
Nome do código | Hawaii XT | Polaris 21 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 24 de Outubro 2013 (10 anos atrás) | 5 de Junho 2017 (7 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549 | sem dados |
Preço atual | $20 (0x) | $133 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O Pro 560X tem uma relação qualidade/preço 40% melhor do que o R9 290X.
Características
Parâmetros gerais do Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2816 | 1024 |
Frequência do núcleo | sem dados | 907 MHz |
Frequência em modo Boost | 947 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 6,200 million | 3,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 176.0 | 64.26 |
Desempenho de ponto flutuante | 5,632 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 275 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 512 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 5080 MHz |
Largura de banda de memória | 320 GB/s | 81.28 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | sem dados |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de DisplayPort | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | + | sem dados |
CrossFire | 1 | sem dados |
Enduro | - | sem dados |
FreeSync | 1 | + |
HD3D | + | sem dados |
LiquidVR | 1 | sem dados |
PowerTune | - | sem dados |
TressFX | 1 | sem dados |
TrueAudio | + | sem dados |
ZeroCore | - | sem dados |
UVD | + | sem dados |
Áudio DDMA | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Modelo de sombreadores | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | - | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O R9 290X supera o Pro 560X em 102% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
R9 290X supera Pro 560X em 102% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
R9 290X supera Pro 560X em 113% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
R9 290X supera Pro 560X em 106% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
R9 290X supera Pro 560X em 128% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
R9 290X supera Pro 560X em 30% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 91
+102%
| 45
−102%
|
1440p | 95−100
+93.9%
| 49
−93.9%
|
4K | 54
+218%
| 17
−218%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Battlefield 5 | 60−65 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sem dados |
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 60−65 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Battlefield 5 | 60−65 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sem dados |
Hitman 3 | 35−40 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Metro Exodus | 60−65 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | sem dados |
Far Cry 5 | 45−50 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 85−90 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | sem dados |
Far Cry 5 | 30−35 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 35−40 | sem dados |
Hitman 3 | 21−24 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sem dados |
Metro Exodus | 35−40 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 14−16 | sem dados |
Hitman 3 | 14−16 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | sem dados |
Far Cry 5 | 10−11 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 24−27 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | sem dados |
Metro Exodus | 18−20 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | sem dados |
É assim que R9 290X e Pro 560X competem em jogos populares:
- R9 290X é 102% mais rápido em 1080p
- R9 290X é 94% mais rápido em 1440p
- R9 290X é 218% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.23 | 9.52 |
Novidade | 24 de Outubro 2013 | 5 de Junho 2017 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
O Radeon R9 290X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 560X nos testes de desempenho.
Radeon R9 290X destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro 560X - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 290X e Radeon Pro 560X, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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