Radeon R9 280 vs. GeForce GTX 560 Ti
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon R9 280 e o GeForce GTX 560 Ti, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R9 280 supera o GTX 560 Ti por um impressionante 82% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 365 | 521 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 5.35 | 1.82 |
Eficiência energética | 4.99 | 3.23 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Tahiti | GF114 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 4 de Março 2014 (10 anos atrás) | 25 de Janeiro 2011 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $279 | $249 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O R9 280 tem uma relação qualidade/preço 194% melhor do que o GTX 560 Ti.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 384 |
Frequência do núcleo | sem dados | 823 MHz |
Frequência em modo Boost | 933 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,313 million | 1,950 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 170 Watt |
Velocidade de texturização | 104.5 | 52.67 |
Desempenho de ponto flutuante | 3.344 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 275 mm | 229 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1250 MHz | 1002 MHz |
Largura de banda de memória | 240 GB/s | 128.3 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Áudio DDMA | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 110−120
+74.6%
| 63
−74.6%
|
Full HD | 110−120
+74.6%
| 63
−74.6%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.54
+55.8%
| 3.95
−55.8%
|
- O custo por fotograma na R9 280 é 56% mais baixo na 1080p
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
World of Tanks | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Elden Ring | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Elden Ring | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
É assim que R9 280 e GTX 560 Ti competem em jogos populares:
- R9 280 é 75% mais rápido em 900p
- R9 280 é 75% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 63 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.45 | 7.96 |
Novidade | 4 de Março 2014 | 25 de Janeiro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 170 Watt |
O R9 280 tem uma pontuação de desempenho agregado 81.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GTX 560 Ti, por outro lado, tem um consumo de energia 17.6% inferior.
O Radeon R9 280 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 280 e GeForce GTX 560 Ti, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.