Radeon R7 M360 vs. GeForce GT 720M

VS

Pontuação de desempenho combinado

R7 M360
2015
4 GB DDR3
1.47
+23.5%

O Radeon R7 M360 supera o GeForce GT 720M por um significativo 24% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9441020
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.030.03
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoMesoN14M-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento6 de Maio 2015 (9 anos atrás)1 de Abril 2013 (11 anos atrás)
Preço atual$879 $499

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

R7 M360 e GT 720M têm uma relação qualidade/preço quase igual.

Características

Parâmetros gerais do Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Quantidade de transportadores Compute6sem dados
Frequência do núcleo1125 MHz625 MHz
Frequência em modo Boost1125 MHz938 MHz
Quantidade de transistores1,550 million915 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados33 Watt
Velocidade de texturização27.0012.13
Desempenho de ponto flutuante864.0 gflops240.0 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCIe 3.0PCI Express 2.0
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x8

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Tamanho de memória padrãosem dadosDDR3
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1000 MHz1800 - 2000 MHz
Largura de banda de memória14.4 GB/s12.8 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Eyefinity1sem dados
Suporte de sinal eDP 1.2sem dadosUp to 2560x1600
Suporte de sinal LVDSsem dadosUp to 1920x1200
Suporte de monitores analógicos VGAsem dadosUp to 2048x1536
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dadosUp to 2560x1600
HDMIsem dados+
Proteção de conteúdo HDCPsem dados+
Áudio HD de 7.1 canais via HDMIsem dados+
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HDsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-sem dados
Enduro-sem dados
FreeSync1sem dados
HD3D+sem dados
PowerTune+sem dados
DualGraphics1sem dados
TrueAudio-sem dados
ZeroCore+sem dados
Gráfica comutável1sem dados
Suporte de Blu-Ray 3Dsem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 API
Modelo de sombreadores6.05.1
OpenGL4.44.5
OpenCLsem dados1.1
Vulkan+1.1.126
Mantle+sem dados
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

R7 M360 1.47
+23.5%
GT 720M 1.19

O Radeon R7 M360 supera o GeForce GT 720M em 24% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

R7 M360 567
+23%
GT 720M 461

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 23% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M360 2029
+67.3%
GT 720M 1213

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 67% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

R7 M360 5544
+20.9%
GT 720M 4585

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 21% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

R7 M360 1146
+39.4%
GT 720M 822

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 39% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

R7 M360 5746
+5.9%
GT 720M 5426

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 6% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

R7 M360 82837
+38.8%
GT 720M 59694

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 39% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

R7 M360 15
+32.8%
GT 720M 12

Radeon R7 M360 supera GeForce GT 720M em 33% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon R7 M360 e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD12
−25%
15
+25%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
−114%
15
+114%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

É assim que R7 M360 e GT 720M competem em jogos populares:

  • GT 720M é 25% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o High Preset, o R7 M360 é 100% mais rápido do que o GT 720M.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 720M é 114% mais rápido do que o R7 M360.

Em suma, em jogos populares:

  • R7 M360 está à frente em 23 testes (61%)
  • GT 720M está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 14 testes (37%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.47 1.19
Novidade 6 de Maio 2015 1 de Abril 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB

O Radeon R7 M360 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.


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