Radeon R6 (Mullins) vs. HD Graphics (Broadwell)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R6 (Mullins) e o HD Graphics (Broadwell), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O HD Graphics (Broadwell) supera o R6 (Mullins) por um impressionante 51% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1240 | 1164 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Gen. 8 Broadwell (2015) |
Nome do código | Mullins | Broadwell GT1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (11 anos atrás) | 5 de Janeiro 2015 (10 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 12 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 100 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 850 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 14 nm |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64/128 Bit |
Memória compartilhada | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (FL 11_1) |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R6 (Mullins) e HD Graphics (Broadwell) em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 1−2 |
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dead Island 2 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dead Island 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Valorant | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Dead Island 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD Graphics (Broadwell) é 150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Broadwell) está à frente em 20 testes (54%)
- há um empate em 17 testes (46%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.61 | 0.92 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 5 de Janeiro 2015 |
Processo tecnológico | 28 nm | 14 nm |
O HD Graphics (Broadwell) tem uma pontuação de desempenho agregado 50.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 meses, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O HD Graphics (Broadwell) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.
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