Radeon R6 (Mullins) vs GeForce RTX 3060 Ti
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon R6 (Mullins) com GeForce RTX 3060 Ti, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3060 Ti supera o R6 (Mullins) por um impressionante 8122% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1270 | 75 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 21 |
| Avaliação custo-eficácia | sem dados | 56.67 |
| Eficiência energética | sem dados | 18.68 |
| Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Mullins | GA104 |
| Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
| Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (12 anos atrás) | 1 de Dezembro 2020 (5 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | sem dados | $399 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 4864 |
| Frequência do núcleo | 500 MHz | 1410 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1665 MHz |
| Quantidade de transistores | sem dados | 17,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 200 Watt |
| Velocidade de texturização | sem dados | 253.1 |
| Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 16.2 TFLOPS |
| ROPs | sem dados | 80 |
| TMUs | sem dados | 152 |
| Tensor Cores | sem dados | 152 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 38 |
| L1 Cache | sem dados | 4.8 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | sem dados | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | sem dados | 242 mm |
| Espessura | sem dados | 2-slot |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 12-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | sem dados | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | sem dados | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
| OpenGL | sem dados | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R6 (Mullins) e GeForce RTX 3060 Ti em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 1−2
−13500%
| 136
+13500%
|
| 1440p | 0−1 | 75 |
| 4K | 0−1 | 48 |
Custo por fotograma, $
| 1080p | sem dados | 2.93 |
| 1440p | sem dados | 5.32 |
| 4K | sem dados | 8.31 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 144 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3900%
|
200
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Valorant | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1450%
|
270−280
+1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| Dota 2 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 137 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 110 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3600%
|
185
+3600%
|
| Valorant | 27−30
−864%
|
270−280
+864%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 129 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
| Valorant | 27−30
−879%
|
274
+879%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−11633%
|
350−400
+11633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−7400%
|
150
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5000%
|
100−110
+5000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
| Valorant | 3−4
−9533%
|
280−290
+9533%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
É assim que R6 (Mullins) e RTX 3060 Ti competem em jogos populares:
- RTX 3060 Ti é 13500% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1440p e o Epic Preset, o RTX 3060 Ti é 13400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3060 Ti está à frente em 28 testes (50%)
- há um empate em 28 testes (50%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.59 | 48.51 |
| Novidade | 29 de Abril 2014 | 1 de Dezembro 2020 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 8 nm |
O RTX 3060 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 8122% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 250% mais avançado.
O GeForce RTX 3060 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R6 (Mullins) nos testes de desempenho.
Radeon R6 (Mullins) destinada para notebooks, e GeForce RTX 3060 Ti - para computadores de mesa.
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