Radeon R5 M330 vs. HD Graphics 610

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon R5 M330 e o HD Graphics 610, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

R5 M330
2015
4 GB DDR3, 18 Watt
1.40

O HD Graphics 610 supera o R5 M330 por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R5 M330 e HD Graphics 610, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1033980
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.0526.14
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome do códigoExoKaby Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Maio 2015 (10 anos atrás)30 de Agosto 2016 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon R5 M330 e HD Graphics 610: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R5 M330 e HD Graphics 610, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento32096
Quantidade de transportadores Compute5sem dados
Frequência do núcleo955 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1030 MHz900 MHz
Quantidade de transistores690 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm++
Consumo de energia (TDP)18 Watt5 Watt
Velocidade de texturização20.6010.80
Desempenho de ponto flutuante0.6592 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs82
TMUs2012
L1 Cache80 kBsem dados
L2 Cache128 kBsem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R5 M330 e HD Graphics 610 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x8Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon R5 M330 e HD Graphics 610 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB32 GB
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1000 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória14.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R5 M330 e HD Graphics 610. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R5 M330 e HD Graphics 610. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Gráfica comutável+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon R5 M330 e HD Graphics 610 APIs, incluindo suas versões.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan+1.3
Mantle+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon R5 M330 e HD Graphics 610 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

R5 M330 1.40
HD Graphics 610 1.68
+20%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

R5 M330 595
Amostras: 133
HD Graphics 610 712
+19.7%
Amostras: 1423

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

R5 M330 1689
+91.9%
HD Graphics 610 880

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

R5 M330 922
+51.8%
HD Graphics 610 608

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

R5 M330 4897
HD Graphics 610 5281
+7.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon R5 M330 e HD Graphics 610 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD9
+28.6%
7
−28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Escape from Tarkov 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
+0%
3
+0%
Fortnite 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
+50%
12
−50%
Escape from Tarkov 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Fortnite 4−5
−75%
7−8
+75%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 1−2
−100%
2−3
+100%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Escape from Tarkov 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%

Full HD
Epic

Fortnite 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−20%
12−14
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Escape from Tarkov 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Escape from Tarkov 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra

Far Cry 5 0−1 0−1

É assim que R5 M330 e HD Graphics 610 competem em jogos populares:

  • R5 M330 é 29% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o R5 M330 é 64% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 610 é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • R5 M330 está à frente em 2 testes (4%)
  • HD Graphics 610 está à frente em 39 testes (75%)
  • há um empate em 11 testes (21%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.40 1.68
Novidade 5 de Maio 2015 30 de Agosto 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 18 Watt 5 Watt

O HD Graphics 610 tem uma pontuação de desempenho agregado 20% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 260% inferior.

O HD Graphics 610 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R5 M330 nos testes de desempenho.

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