Radeon R3 (Mullins/Beema) vs. GeForce 9200M GS
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Radeon R3 (Mullins/Beema) e o GeForce 9200M GS, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R3 (Mullins/Beema) supera o 9200M GS por um impressionante 147% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1150 | 1314 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.79 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | Beema/Mullins | G98 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) | 3 de Junho 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 8 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 686 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 210 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 13 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 4.400 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.0224 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 31 |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 256 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 11.2 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.0 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R3 (Mullins/Beema) e GeForce 9200M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 15
+150%
| 6−7
−150%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Valorant | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que R3 (Mullins/Beema) e 9200M GS competem em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) é 150% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o R3 (Mullins/Beema) é 100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R3 (Mullins/Beema) está à frente em 24 testes (73%)
- há um empate em 9 testes (27%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.84 | 0.34 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 3 de Junho 2008 |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
O R3 (Mullins/Beema) tem uma pontuação de desempenho agregado 147.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O Radeon R3 (Mullins/Beema) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9200M GS nos testes de desempenho.
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