Radeon HD 7970M vs. GeForce MX330

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon HD 7970M e o GeForce MX330, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD 7970M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
9.28
+47.1%

O HD 7970M supera o MX330 por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7970M e GeForce MX330, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho475581
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética6.4043.50
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoWimbledonGP108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento24 de Abril 2012 (12 anos atrás)10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon HD 7970M e GeForce MX330: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7970M e GeForce MX330, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Frequência do núcleo850 MHz1531 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1594 MHz
Quantidade de transistores2,800 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt10 Watt
Velocidade de texturização68.0038.26
Desempenho de ponto flutuante2.176 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7970M e GeForce MX330 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7970M e GeForce MX330 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória1200 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória153.6 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7970M e GeForce MX330. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7970M e GeForce MX330. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon HD 7970M e GeForce MX330 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7970M e GeForce MX330 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD 7970M 9.28
+47.1%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD 7970M 3568
+47%
GeForce MX330 2427

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD 7970M 5645
+16.8%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD 7970M 4694
+24.8%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD 7970M 31869
+53.7%
GeForce MX330 20729

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon HD 7970M e GeForce MX330 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p84
+52.7%
55−60
−52.7%
Full HD61
+165%
23
−165%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Elden Ring 27−30
+50%
18−20
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−33
+25%
24
−25%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5
−280%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
−4%
26
+4%
Valorant 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−33
+50%
20−22
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3
−533%
Dota 2 30−35
+43.5%
23
−43.5%
Elden Ring 27−30
+50%
18−20
−50%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Fortnite 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+50%
21−24
−50%
Metro Exodus 24−27
+127%
11
−127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+35.8%
53
−35.8%
Red Dead Redemption 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+40%
20−22
−40%
Valorant 35−40
+133%
15
−133%
World of Tanks 121
+22.2%
95−100
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+173%
11
−173%
Counter-Strike 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+533%
3
−533%
Dota 2 30−35
−93.9%
64
+93.9%
Far Cry 5 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+38.5%
50−55
−38.5%
Valorant 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Elden Ring 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+21.6%
35−40
−21.6%
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
World of Tanks 65−70
+45.7%
45−50
−45.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Grand Theft Auto V 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+50%
18−20
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Counter-Strike 2 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 20−22
−20%
24
+20%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 9−10
+50%
6−7
−50%

É assim que HD 7970M e GeForce MX330 competem em jogos populares:

  • HD 7970M é 53% mais rápido em 900p
  • HD 7970M é 165% mais rápido em 1080p
  • HD 7970M é 46% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD 7970M é 533% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX330 é 94% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD 7970M está à frente em 56 testes (92%)
  • GeForce MX330 está à frente em 4 testes (7%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.28 6.31
Novidade 24 de Abril 2012 10 de Fevereiro 2020
Processo tecnológico 28 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 10 Watt

O HD 7970M tem uma pontuação de desempenho agregado 47.1% mais elevada.

O GeForce MX330, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 900% inferior.

O Radeon HD 7970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX330 nos testes de desempenho.


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