Radeon HD 7660G vs. GeForce GT 640M LE
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos o Radeon HD 7660G e o GeForce GT 640M LE, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GT 640M LE supera o HD 7660G por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1008 | 881 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.02 | 0.12 |
Arquitetura | Terascale 3 (2010−2013) | Fermi / Kepler (2012) |
Nome do código | Trinity | N13P-LP |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Maio 2012 (12 anos atrás) | 22 de Março 2012 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $849.99 |
Preço atual | $950 | $310 (0.4x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GT 640M LE tem uma relação qualidade/preço 500% melhor do que o HD 7660G.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | Up to 384 |
Frequência do núcleo | 497 MHz | Up to 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 686 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1.3 Million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 20 Watt |
Velocidade de texturização | 16.46 | Up to 16.0 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 384.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | medium sized | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3\DDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 2 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1800 - 4000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | Up to 28.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | sem dados | + |
HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GT 640M LE supera o Radeon HD 7660G em 47% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GT 640M LE supera Radeon HD 7660G em 47% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GT 640M LE supera Radeon HD 7660G em 19% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GT 640M LE supera Radeon HD 7660G em 28% em 3DMark Vantage Performance.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 10
−90%
| 19
+90%
|
Full HD | 16
−56.3%
| 25
+56.3%
|
1200p | 9
−33.3%
| 12−14
+33.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 3−4 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Hitman 3 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sem dados |
Far Cry 5 | 1−2 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 14−16 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 10−12 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 1−2 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sem dados |
Far Cry 5 | 2−3 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 1−2 | sem dados |
Hitman 3 | 7−8 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 4−5 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | sem dados |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | sem dados |
Far Cry 5 | 0−1 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | sem dados |
Metro Exodus | 4−5 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
É assim que HD 7660G e GT 640M LE competem em jogos populares:
- GT 640M LE é 90% mais rápido em 900p
- GT 640M LE é 56% mais rápido em 1080p
- GT 640M LE é 33% mais rápido em 1200p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.23 | 1.81 |
Novidade | 15 de Maio 2012 | 22 de Março 2012 |
Processo tecnológico | 32 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 20 Watt |
O GeForce GT 640M LE é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 7660G nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7660G e GeForce GT 640M LE, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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