Radeon HD 7660G vs. GeForce 820M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon HD 7660G e o GeForce 820M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O 820M supera o HD 7660G por um mínimo de 4% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 7660G e GeForce 820M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1047 | 1038 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 2.42 | 5.89 |
Arquitetura | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Devastator | GF117 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 15 de Maio 2012 (12 anos atrás) | 27 de Novembro 2013 (11 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 7660G e GeForce 820M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 7660G e GeForce 820M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 96 |
Frequência do núcleo | 686 MHz | 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 686 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,303 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 32 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 16.46 | 10.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.5268 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 7660G e GeForce 820M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0 |
Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 7660G e GeForce 820M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 900 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 7660G e GeForce 820M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 7660G e GeForce 820M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
GPU Boost | sem dados | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 7660G e GeForce 820M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 7660G e GeForce 820M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 7660G e GeForce 820M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 11
+10%
| 10−12
−10%
|
Full HD | 15
+0%
| 15
+0%
|
1200p | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
É assim que HD 7660G e GeForce 820M competem em jogos populares:
- HD 7660G é 10% mais rápido em 900p
- Amarrar em 1080p
- Amarrar em 1200p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 7660G é 1400% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce 820M é 33% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD 7660G está à frente em 3 testes (7%)
- GeForce 820M está à frente em 9 testes (22%)
- há um empate em 29 testes (71%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.23 | 1.28 |
Novidade | 15 de Maio 2012 | 27 de Novembro 2013 |
Processo tecnológico | 32 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
O GeForce 820M tem uma pontuação de desempenho agregado 4.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 133.3% inferior.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon HD 7660G e GeForce 820M.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 7660G e GeForce 820M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.