Radeon HD 6670 vs. GeForce GT 720M
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos Radeon HD 6670 com GeForce GT 720M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD 6670 supera o GT 720M por um impressionante 59% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 871 | 1020 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.08 | 0.03 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Turks | N14M-GE |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Design | reference | sem dados |
Data de lançamento | 19 de Abril 2011 (13 anos atrás) | 1 de Abril 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $99 | sem dados |
Preço atual | $134 (1.4x) | $499 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD 6670 tem uma relação qualidade/preço 167% melhor do que o GT 720M.
Características
Parâmetros gerais do Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 480 | 96 |
Frequência do núcleo | sem dados | 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 800 MHz | 938 MHz |
Quantidade de transistores | 716 million | 915 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 66 Watt | 33 Watt |
Velocidade de texturização | 19.20 | 12.13 |
Desempenho de ponto flutuante | 768.0 gflops | 240.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Comprimento | 168 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Tamanho de memória padrão | sem dados | DDR3 |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1050 MHz | 1800 - 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 64 GB/s | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
Eyefinity | 1 | sem dados |
Suporte de sinal eDP 1.2 | sem dados | Up to 2560x1600 |
Suporte de sinal LVDS | sem dados | Up to 1920x1200 |
Suporte de monitores analógicos VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | sem dados | Up to 2560x1600 |
HDMI | + | + |
Proteção de conteúdo HDCP | sem dados | + |
Suporte de DisplayPort | - | sem dados |
Áudio HD de 7.1 canais via HDMI | sem dados | + |
Streaming de áudio TrueHD e DTS-HD | sem dados | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | - | sem dados |
CrossFire | 1 | sem dados |
Enduro | - | sem dados |
HD3D | - | sem dados |
PowerTune | - | sem dados |
TrueAudio | - | sem dados |
ZeroCore | - | sem dados |
Suporte de Blu-Ray 3D | sem dados | + |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 11 | 12 API |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | sem dados | 1.1.126 |
Mantle | - | sem dados |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon HD 6670 supera o GeForce GT 720M em 59% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon HD 6670 supera GeForce GT 720M em 58% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon HD 6670 supera GeForce GT 720M em 37% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 21−24
+40%
| 15
−40%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
É assim que HD 6670 e GT 720M competem em jogos populares:
- HD 6670 é 40% mais rápido em 1080p
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.89 | 1.19 |
Novidade | 19 de Abril 2011 | 1 de Abril 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 66 Watt | 33 Watt |
O Radeon HD 6670 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 720M nos testes de desempenho.
Radeon HD 6670 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 720M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 6670 e GeForce GT 720M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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