Radeon HD 6290 vs. RTX A5000 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon HD 6290 com RTX A5000 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A5000 Mobile supera o HD 6290 por um impressionante 15643% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1362 | 99 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.96 | 19.29 |
Arquitetura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | Cedar | GA104 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 4 de Dezembro 2011 (13 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 80 | 6144 |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 900 MHz |
Frequência em modo Boost | 400 MHz | 1575 MHz |
Quantidade de transistores | 292 million | 17,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 19 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 5.200 | 302.4 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.104 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Comprimento | 168 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 800 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 12.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 6290 e RTX A5000 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 6
−1667%
| 106
+1667%
|
1440p | -0−1 | 69 |
4K | -0−1 | 49 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Valorant | 24−27
−773%
|
220−230
+773%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−11700%
|
110−120
+11700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Dota 2 | 9−10
−1367%
|
132
+1367%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3650%
|
150
+3650%
|
Valorant | 24−27
−773%
|
220−230
+773%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Dota 2 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Valorant | 24−27
−773%
|
220−230
+773%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−11100%
|
110−120
+11100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 70−75 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 100−110 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−407%
|
76
+407%
|
Valorant | 2−3
−11800%
|
230−240
+11800%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Grand Theft Auto V | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 80
+0%
|
80
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Grand Theft Auto V | 82
+0%
|
82
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+0%
|
58
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
É assim que HD 6290 e RTX A5000 Mobile competem em jogos populares:
- RTX A5000 Mobile é 1667% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Valorant, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX A5000 Mobile é 11800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A5000 Mobile está à frente em 28 testes (47%)
- há um empate em 32 testes (53%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.23 | 36.21 |
Novidade | 4 de Dezembro 2011 | 12 de Abril 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 19 Watt | 150 Watt |
O HD 6290 tem um consumo de energia 689.5% inferior.
O RTX A5000 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15643.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 400% mais avançado.
O RTX A5000 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 6290 nos testes de desempenho.
Radeon HD 6290 destinada para computadores de mesa, e RTX A5000 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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