UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): especificações técnicas e testes
Pontuação agregada de desempenho
O UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) oferece um desempenho fraco em jogos e benchmark a 2.00% de um líder que é o GeForce RTX 4090.
Descrição
Intel iniciou as vendas da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) em 11 de Janeiro 2021. Isso é para notebook em arquitectura Gen. 11 e no processo técnico 10 nm, principalmente projetada para uso de escritório.
O consumo de energia é de – 4.8 - 10 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 887 | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Eficiência energética | 13.82 | de 100.00 (Radeon 890M) |
Arquitetura | Gen. 11 (2021) | |
Nome do código | Gen. 11 | |
Tipo | Para notebooks | |
Data de lançamento | 11 de Janeiro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 32 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 350 MHz | de 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Processo tecnológico de fabricação | 10 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 4.8 - 10 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Memória compartilhada | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU), incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Envie os seus resultados de UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU).
Desempenho em jogos
Vamos ver o quão bom é a UHD Graphics (Jasper Lake 32 EU) para os jogos. Resultados específicos de benchmark de jogos são medidos em FPS. Comparações com os requisitos do sistema são incluídas, mas lembre-se de que os requisitos oficiais dos desenvolvedores nem sempre coincidem com os dados dos testes reais.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 8 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Battlefield 5 | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 5−6 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | |
Shadow of the Tomb Raider | 9 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | |
Far Cry 5 | 3−4 | |
Forza Horizon 4 | 8−9 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 6 | |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | |
Watch Dogs: Legion | 35−40 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 3−4 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 2−3 | |
Hitman 3 | 7−8 | |
Horizon Zero Dawn | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 10−12 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Watch Dogs: Legion | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
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Aqui está a nossa recomendação de várias placas gráficas que estão mais ou menos próximas em termos de desempenho daquela que foi revista.
Processadores recomendados
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