ATI Radeon HD 4650 vs. RX 560X (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon HD 4650 com Radeon RX 560X (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O 560X (móvel) supera o HD 4650 por um impressionante 1576% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1260 | 483 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 0.94 | 11.69 |
| Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Nome do código | RV730 | Polaris 21 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 10 de Setembro 2008 (17 anos atrás) | 11 de Abril 2018 (7 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 320 | 1024 |
| Frequência do núcleo | 600 MHz | 1275 MHz |
| Frequência em modo Boost | sem dados | 1202 MHz |
| Quantidade de transistores | 514 million | 3,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 48 Watt | 65 Watt |
| Velocidade de texturização | 19.20 | 81.60 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.384 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L1 Cache | 64 kB | 256 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 1024 kB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Comprimento | 193 mm | sem dados |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 700 MHz | 1450 MHz |
| Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 92.8 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| FreeSync | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_0) |
| Modelo de sombreadores | 4.1 | 6.4 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 4650 e Radeon RX 560X (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 2−3
−1600%
| 34
+1600%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Fortnite | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
+0%
|
122
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Dota 2 | 71
+0%
|
71
+0%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Fortnite | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
+0%
|
42
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Dota 2 | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 38
+0%
|
38
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
+0%
|
30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Valorant | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
É assim que ATI HD 4650 e RX 560X (móvel) competem em jogos populares:
- RX 560X (móvel) é 1600% mais rápido em 1080p
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 64 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.59 | 9.89 |
| Novidade | 10 de Setembro 2008 | 11 de Abril 2018 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 4 GB |
| Processo tecnológico | 55 nm | 14 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 48 Watt | 65 Watt |
O ATI HD 4650 tem um consumo de energia 35.4% inferior.
O RX 560X (móvel), por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1576.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um processo de litografia 292.9% mais avançado.
O Radeon RX 560X (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4650 nos testes de desempenho.
Radeon HD 4650 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 560X (móvel) - para notebooks.
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