ATI Radeon HD 4250 vs. GeForce 9650M GS
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos Radeon HD 4250 com GeForce 9650M GS, incluindo especificações e dados de desempenho.
O 9650M GS supera o ATI HD 4250 por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1312 | 1170 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 0.88 | 1.65 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | RV620 | G84 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 25 de Fevereiro 2009 (15 anos atrás) | 13 de Março 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 40 | 32 |
Frequência do núcleo | 594 MHz | 625 MHz |
Quantidade de transistores | 181 million | 289 million |
Processo tecnológico de fabricação | 55 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 29 Watt |
Velocidade de texturização | 2.376 | 10.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.04752 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR2 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 396 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 6.336 GB/s | 25.6 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o 9650M GS é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- 9650M GS está à frente em 26 testes (76%)
- há um empate em 8 testes (24%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.32 | 0.70 |
Novidade | 25 de Fevereiro 2009 | 13 de Março 2008 |
Processo tecnológico | 55 nm | 80 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 29 Watt |
O ATI HD 4250 tem uma vantagem de idade de 11 meses, um processo de litografia 45.5% mais avançado, e um consumo de energia 16% inferior.
O 9650M GS, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 118.8% mais elevada.
O GeForce 9650M GS é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon HD 4250 nos testes de desempenho.
Radeon HD 4250 destinada para computadores de mesa, e GeForce 9650M GS - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon HD 4250 e GeForce 9650M GS, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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