ATI Radeon 9550 vs. Playstation 3 GPU 28nm

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1527não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaR300 (2003−2008)Curie (2003−2013)
Nome do códigoRV350RSX-28nm
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2003 (22 anos atrás)3 de Junho 2013 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo250 MHz550 MHz
Quantidade de transistores60 million302 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados21 Watt
Velocidade de texturização1.00013.20
ROPs48
TMUs424

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 8xIGP
Espessura1-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRGDDR3
Capacidade máxima de memória RAM64 MB256 MB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória200 MHz700 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0 (9_0)N/A
OpenGL2.0ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2003 3 de Junho 2013
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 256 MB
Processo tecnológico 130 nm 28 nm

O Playstation 3 GPU 28nm tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 364.3% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Radeon 9550 e Playstation 3 GPU 28nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Radeon 9550 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 GPU 28nm - para notebooks.

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ATI Radeon 9550
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