Radeon 660M vs. RTX A500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon 660M com RTX A500, incluindo especificações e dados de desempenho.

Radeon 660M
2023
40 Watt
6.88

O RTX A500 supera o 660M por um impressionante 156% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 660M e RTX A500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho560312
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética11.8420.18
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoRembrandt+GA107
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)10 de Novembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon 660M e RTX A500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 660M e RTX A500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3842048
Frequência do núcleo1500 MHz1440 MHz
Frequência em modo Boost1900 MHz1770 MHz
Quantidade de transistores13,100 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação6 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt60 Watt
Velocidade de texturização45.60113.3
Desempenho de ponto flutuante1.459 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coressem dados64
Ray Tracing Cores616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 660M e RTX A500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon 660M e RTX A500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados112.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 660M e RTX A500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon 660M e RTX A500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon 660M e RTX A500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Radeon 660M 6.88
RTX A500 17.59
+156%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Radeon 660M 2647
RTX A500 6764
+156%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon 660M e RTX A500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD24
−150%
60−65
+150%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Cyberpunk 2077 24
−150%
60−65
+150%
Elden Ring 22
−150%
55−60
+150%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−150%
55−60
+150%
Counter-Strike 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Cyberpunk 2077 10
−140%
24−27
+140%
Forza Horizon 4 42
−138%
100−105
+138%
Metro Exodus 32
−150%
80−85
+150%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
Valorant 36
−150%
90−95
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−150%
55−60
+150%
Counter-Strike 2 11
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 7
−129%
16−18
+129%
Dota 2 35
−143%
85−90
+143%
Elden Ring 22
−150%
55−60
+150%
Far Cry 5 29
−141%
70−75
+141%
Fortnite 40−45
−144%
100−105
+144%
Forza Horizon 4 33
−142%
80−85
+142%
Grand Theft Auto V 25
−140%
60−65
+140%
Metro Exodus 20
−150%
50−55
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−150%
140−150
+150%
Red Dead Redemption 2 20−22
−150%
50−55
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−138%
50−55
+138%
Valorant 19
−137%
45−50
+137%
World of Tanks 100−110
−152%
270−280
+152%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−150%
55−60
+150%
Counter-Strike 2 14−16
−133%
35−40
+133%
Cyberpunk 2077 14−16
−150%
35−40
+150%
Dota 2 48
−150%
120−130
+150%
Far Cry 5 30−35
−142%
75−80
+142%
Forza Horizon 4 28
−150%
70−75
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−150%
140−150
+150%
Valorant 21−24
−150%
55−60
+150%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−129%
16−18
+129%
Elden Ring 9−10
−133%
21−24
+133%
Grand Theft Auto V 7−8
−129%
16−18
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−150%
95−100
+150%
Red Dead Redemption 2 5−6
−140%
12−14
+140%
World of Tanks 50−55
−140%
120−130
+140%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Counter-Strike 2 10−11
−140%
24−27
+140%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 14−16
−150%
35−40
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30−33
+131%
Metro Exodus 10−11
−140%
24−27
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−125%
18−20
+125%
Valorant 18−20
−150%
45−50
+150%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 18−20
−150%
45−50
+150%
Elden Ring 4−5
−150%
10−11
+150%
Grand Theft Auto V 16−18
−135%
40−45
+135%
Metro Exodus 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−150%
50−55
+150%
Red Dead Redemption 2 4−5
−150%
10−11
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−135%
40−45
+135%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−133%
14−16
+133%
Counter-Strike 2 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 18−20
−150%
45−50
+150%
Far Cry 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Fortnite 6−7
−133%
14−16
+133%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16−18
+129%
Valorant 6−7
−133%
14−16
+133%

É assim que Radeon 660M e RTX A500 competem em jogos populares:

  • RTX A500 é 150% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.88 17.59
Novidade 3 de Janeiro 2023 10 de Novembro 2021
Processo tecnológico 6 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 60 Watt

O Radeon 660M tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O RTX A500, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 155.7% mais elevada.

O RTX A500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 660M nos testes de desempenho.

Radeon 660M destinada para notebooks, e RTX A500 - para estações de trabalho.


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