RTX A4000 vs. GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos RTX A4000 com GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4000 supera o RTX 3050 4GB Mobile por um impressionante 109% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 87 | 285 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | 43 |
| Eficiência energética | 25.38 | 28.29 |
| Arquitetura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | GA104 | GN20-P0 |
| Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (4 anos atrás) | 11 de Maio 2021 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 6144 | 2048 |
| Frequência do núcleo | 735 MHz | 1238 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1560 MHz | 1500 MHz |
| Quantidade de transistores | 17,400 million | sem dados |
| Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
| Velocidade de texturização | 299.5 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 19.17 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 96 | sem dados |
| TMUs | 192 | sem dados |
| Tensor Cores | 192 | sem dados |
| Ray Tracing Cores | 48 | sem dados |
| L1 Cache | 6 MB | sem dados |
| L2 Cache | 4 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | PCIe 4.0 x16 | sem dados |
| Comprimento | 241 mm | sem dados |
| Espessura | 1-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequência de memória | 1750 MHz | 12000 MHz |
| Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 4x DisplayPort 1.4a | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
| Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 3.0 | sem dados |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Desempenho em jogos
Resultados do RTX A4000 e GeForce RTX 3050 4GB Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 120−130
+93.5%
| 62
−93.5%
|
| 1440p | 90−95
+109%
| 43
−109%
|
| 4K | 50−55
+92.3%
| 26
−92.3%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170
+0%
|
170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 54
+0%
|
54
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 41
+0%
|
41
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
| Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
| Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 19
+0%
|
19
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+0%
|
44
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 17
+0%
|
17
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
| Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
É assim que RTX A4000 e RTX 3050 4GB Mobile competem em jogos populares:
- RTX A4000 é 94% mais rápido em 1080p
- RTX A4000 é 109% mais rápido em 1440p
- RTX A4000 é 92% mais rápido em 4K
Em suma, em jogos populares:
- há um empate em 66 testes (100%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 44.06 | 21.05 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | 4 GB |
| Consumo de energia (TDP) | 140 Watt | 60 Watt |
O RTX A4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 109.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.
O RTX 3050 4GB Mobile, por outro lado, tem um consumo de energia 133.3% inferior.
O RTX A4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce RTX 3050 4GB Mobile nos testes de desempenho.
RTX A4000 destinada para estações de trabalho, e GeForce RTX 3050 4GB Mobile - para notebooks.
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