RSX Reality Synthesizer vs. Xbox Series X 6nm GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome do código | RSX-CXD5302 | Scarlett 6nm |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 15 de Outubro 2024 (há menos de um ano) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $599 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 3328 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | 1825 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | 15,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Velocidade de texturização | 13.20 | 379.6 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 208 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Comprimento | sem dados | 301 mm |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 10 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 320 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 560.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 4 de Outubro 2012 | 15 de Outubro 2024 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 10 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
O RSX Reality Synthesizer tem um consumo de energia 150% inferior.
O Xbox Series X 6nm GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3900% superior, e um processo de litografia 566.7% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X 6nm GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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