R481 vs. Crush17
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do R481 e Crush17, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | R400 (2004−2008) | Celsius (1999−2005) |
Nome do código | R481 | Crush17 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Características
Parâmetros gerais do R481 e Crush17: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do R481 e Crush17, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de transistores | 160 million | 29 million |
Processo tecnológico de fabricação | 130 nm | 150 nm |
Suporte de API
Aqui estão listados R481 e Crush17 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0b (9_2) | 8.0 |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Vantagens e desvantagens
Processo tecnológico | 130 nm | 150 nm |
Não conseguimos decidir entre R481 e Crush17. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre R481 e Crush17, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.