R481 vs Crush17
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di R481 e di Crush17 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | R400 (2004−2008) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | R481 | Crush17 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di R481 e Crush17: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di R481 e Crush17, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di transistori | 160 million | 29 million |
Processo tecnologico | 130 nm | 150 nm |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da R481 e Crush17, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0b (9_2) | 8.0 |
OpenGL | 2.1 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.