Qualcomm Adreno 680 vs. GeForce RTX 5070
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Qualcomm Adreno 680 com GeForce RTX 5070, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 5070 supera o Qualcomm Adreno 680 por um impressionante 3120% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 876 | 23 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | 64 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 70.06 |
Eficiência energética | 21.93 | 19.77 |
Arquitetura | sem dados | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | sem dados | GB205 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 6 de Dezembro 2018 (6 anos atrás) | 4 de Março 2025 (recentemente) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $549 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 6144 |
Frequência do núcleo | sem dados | 2325 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2512 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 31,100 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 250 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 482.3 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 30.87 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 80 |
TMUs | sem dados | 192 |
Tensor Cores | sem dados | 192 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 48 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | PCIe 5.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 245 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 1x 16-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 12 GB |
Largura do barramento de memória | sem dados | 192 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 672.0 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.8 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
- Passmark
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Qualcomm Adreno 680 e GeForce RTX 5070 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 4−5
−3150%
| 130
+3150%
|
1440p | 2−3
−4600%
| 94
+4600%
|
4K | 2−3
−3200%
| 66
+3200%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 4.22 |
1440p | sem dados | 5.84 |
4K | sem dados | 8.32 |
Desempenho FPS em jogos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−10533%
|
300−350
+10533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10533%
|
300−350
+10533%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2327%
|
260−270
+2327%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Valorant | 40−45
−863%
|
350−400
+863%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−10533%
|
300−350
+10533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Dota 2 | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2327%
|
260−270
+2327%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−9600%
|
190−200
+9600%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3280%
|
160−170
+3280%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
Metro Exodus | 4−5
−4175%
|
170−180
+4175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3525%
|
290−300
+3525%
|
Valorant | 40−45
−863%
|
350−400
+863%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2867%
|
170−180
+2867%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Dota 2 | 21−24
−2943%
|
700−750
+2943%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4525%
|
180−190
+4525%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2327%
|
260−270
+2327%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2533%
|
150−160
+2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2538%
|
211
+2538%
|
Valorant | 40−45
−863%
|
350−400
+863%
|
Fortnite | 10−11
−2920%
|
300−350
+2920%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−10300%
|
200−210
+10300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−3340%
|
500−550
+3340%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 140−150 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1067%
|
170−180
+1067%
|
Valorant | 16−18
−2724%
|
450−500
+2724%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2683%
|
160−170
+2683%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−4540%
|
230−240
+4540%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−4500%
|
90−95
+4500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−987%
|
160−170
+987%
|
Valorant | 10−11
−3210%
|
300−350
+3210%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Dota 2 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 180−190 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
É assim que Qualcomm Adreno 680 e RTX 5070 competem em jogos populares:
- RTX 5070 é 3150% mais rápido em 1080p
- RTX 5070 é 4600% mais rápido em 1440p
- RTX 5070 é 3200% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 5070 é 10533% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 5070 está à frente em 51 testes (85%)
- há um empate em 9 testes (15%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.17 | 69.88 |
Novidade | 6 de Dezembro 2018 | 4 de Março 2025 |
Processo tecnológico | 7 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 7 Watt | 250 Watt |
O Qualcomm Adreno 680 tem um consumo de energia 3471.4% inferior.
O RTX 5070, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3120.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 40% mais avançado.
O GeForce RTX 5070 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Qualcomm Adreno 680 nos testes de desempenho.
Qualcomm Adreno 680 destinada para notebooks, e GeForce RTX 5070 - para computadores de mesa.
Outras comparações
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